이 게임에 대한 리뷰는 예전부터 쓰려고 했다.
귀차니즘의 노예가 되어버려 안쓰고 있었지만...
Braid는
엑박 버전이 처음 나왔지만
2009년 4월 10일에 PC플랫폼으로 출시되었다.
그래서 지원 플랫폼은 Xbox360, PC, Mac이 되었다.
게임 분류는 대략 [플랫포머/퍼즐]이다.
게임 사양은
Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
Processor: 1.4GHz or faster
Memory: 768 MB or more
Hard Disk Space: 200 MB or more
Video Card: tbd
DirectX® Version: DirectX® 9.0c
Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
인데 웬만한 컴퓨터에서는 다 돌아간다....당연하잖아!
...하놔 용량 200MB네 명박이는 못하겠군ㅋ
게임 구하기는 알아서 하시고.
참고로 가장 구하기 쉬운 곳은 스팀이다(!). 무료도 있다 인터넷엔;;;
스팀에는 아이디어 좋은 게임이 많은 듯 하다.
물론 유료이다.
현재 판매되고 있는 가격은 14.99$이다.1
뭐 이정도 주저리주저리 설명했으면 알아들을 거라 믿고.
이 말도 안 되게 작은 게임에다 뭣도 없는 게임같아 보이는 이 게임이 뭐가 대단하냐.
하면 다음을 보면 된다.
..뭐 그렇단 말이다.
인터넷으로 검색해보면 뭐
최고의 게임이니
죽기 전 꼭 해야할 게임이라느니 하는 소리가 나온다.
근데, 다 맞는 말이다. 진짜다.
처음 인상(예를들면 유치해 보이는 디자인 등...)으로 판단하지 말자.
게임의 가장 큰 특징은 '시간 조절'이다.
이런 류의 게임은 Braid가 최초는 아니지만
이런 대작은 아마 처음일 것이다.
게임은 퍼즐조각을 모아 맞추는 것으로 진행된다.
퍼즐조각을 모으지 않아도 스테이지는 통과할 수 있지만
엔딩을 볼 수는 없다.
물론 퍼즐조각을 맞추는 건 엄청 쉽지만
퍼즐조각을 모으는 게 어렵다...
Braid에 사용된 배경음악들. 2번 음악이 제일 맘에 든다. 출처는 Braid 공식 블로그.2
각 스테이지에선 주인공이 새로운 스킬들을 쓴다.
시간을 거꾸로 돌리는 건 기본이고
자신의 분신을 만든다거나, 부분적으로 시간을 느리게 가게 한다거나 할 수 있다.
유투브에 올라온 Braid 트레일러 동영상. 이걸 보는 게 약간 이해가 빠를지도.
이런 모든 요소들은 마지막 엔딩을 장식하기에 걸맞다.
마지막의 그 '충격적인' 엔딩은
솔직히 난 처음 봤을 때 잘 이해가 되지 않았다.
인터넷을 참고하면, 그 충격적인 엔딩이 무슨 소린지 알 수 있을 것이다...3
잡소리는 그만!
직접 플레이하라!!
명화에나 나올법한 그림체!
흠 잡을 데 없는 배경음!!
예측할 수 없는 결말!!!
...ㅋㅋㅋ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
링크들.
1 Braid 메인 홈페이지. 이곳에는 구매 사이트 링크가 존재한다.
2 영어판 위키피디아의 친절한 설명.
3 게임 공략과 엔딩 설명. 현재로선 여기가 가장 정확한 듯 하다.+) 어떠한 경우에도, 글을 네이버 산하 서비스에 퍼가는 것을 금지합니다. 글에 사용된 이미지에 출처가 포함되어 있는 경우, 이미지의 저작권은 출처된 곳에 있습니다. 따라서 이미지는 수시로 변경될 수 있습니다.

- http://store.steampowered.com/app/26800/ ↑
- http://braid-game.com/news/?p=578 . 공식 홈페이지에서 링크되어 있다. ↑
- 링크 참조 ↑


